Na iPhone nebude aplikace Xbox Cloud Gaming, protože Microsoft nevěří, že existuje dostatek příležitostí pro zpeněžení podle nových podmínek společnosti Apple.
Apple zavádí významné změny ve svém ekosystému v Evropě dodržovat zákon o digitálních trzích, včetně povolení alternativních obchodů s aplikacemi a webových plateb. To dalo naději, že cloudové herní služby, jako je Xbox Cloud Gaming, se chopí příležitosti a přenesou svou nabídku na iPhone a iPad.
Generální ředitel Microsoft Gaming Phil Spencer však pro The Verge řekl, že nadcházející změny Applu v Evropské unii „nejdou dostatečně daleko, aby otevřely konkurenci“. To je velmi odlišný pohled od Spencerův komentář v březnu 2023 který nazval zákon o digitálních trzích „obrovskou příležitostí“ pro herní ambice výrobce Windows.
Prezidentka Xboxu Sarah Bondová nedávno označila novou politiku Applu za „krok špatným směrem“. A nyní, generální ředitel Gaming výrobce Windows Phil Spencer poskytl další komentář v rozhovoru s The Verge .
Nemáme prostor pro monetizaci Xbox Cloud Gaming na iOS. Myslím, že návrh, který Apple předložil – a já jsem si myslel, že komentáře Sarah Bond k tomu byly správné – nezachází dostatečně daleko, aby se otevřel. Ve skutečnosti byste dokonce mohli říci, že jdou nějakým způsobem opačným směrem, ale rozhodně nejdou dostatečně daleko, aby otevřeli konkurenci na největší herní platformě světa.
„Největší herní platforma na světě“ je mobilní – jinými slovy iOS.
Budeme pokračovat ve spolupráci s regulačními orgány a společnostmi Apple a Google, abychom vytvořili prostor pro alternativní výlohy. Jsem velkým fanouškem toho, jak Windows fungují, a vy máte Microsoft Store pro Windows, máte Steam, máte Epic Games Store, máte GOG. Máte alternativy a já si myslím, že alternativní způsoby, jak lidé nakupovat věci, vytvářejí dobro pro spotřebitele a tvůrce. Myslím, že totéž by měla mít i největší platforma pro hráče, která je mobilní.
Spencer se obává nového základního poplatku za vývoj od společnosti Apple ve výši 0,50 eur na uživatele a rok (s výjimkou prvního milionu instalací) pro aplikace nainstalované prostřednictvím alternativních obchodů s aplikacemi. Znamená to, že i vývojáři, kteří distribuují aplikace mimo App Store, budou technologickému gigantu z Cupertina dlužit peníze, i když nabízejí pouze bezplatné aplikace. Čím populárnější se jejich aplikace stane, tím více poplatků bude muset Apple zaplatit.
Přestože ekonomika nových pravidel Applu nemusí pro Microsoft fungovat, výrobce Fortnite Epic Games potvrdil plány na zavedení svého obchodu s digitálními hrami na iOS v Evropě. To zahrnuje Fortnite, který byl v posledních několika letech nedostupný na App Store, protože Epic Games již nemá účet vývojáře u společnosti Apple.
Fortnite se vrátí na iOS v Evropě v roce 2024, distribuován v nadcházejících @EpicGames Store pro iOS. Zůstaňte naladěni na podrobnosti, až zjistíme regulační harmonogram. I nadále budeme soudům a regulačním orgánům tvrdit, že Apple porušuje zákon. https://t.co/MHh6EGVinC
— Epic Games Newsroom (@EpicNewsroom) 25. ledna 2024
Ale to neznamená, že Epic je se změnami Applu spokojený. Právě naopak, generální ředitel společnosti Epic Tim Sweeney veřejně nazval novou platební strukturu Applu v Evropské unii „nevyžádanými poplatky“ a přirovnal její implementaci nových pravidel UE k „nevychytanému novému případu škodlivého dodržování předpisů“.
Sweeney napsal dál X , dříve Twitter, že Apple nutí vývojáře, aby si „vybrali mezi exkluzivitou App Store a podmínkami obchodu, které budou podle DMA nezákonné, nebo přijali nový, rovněž nezákonný protisoutěžní systém plný nových nevyžádaných poplatků za stahování a nových daní Apple z plateb. nezpracovávají.'
Generální ředitel Spotify Daniel EK se připojil ke Sweeneymu a kritizoval nejnovější kroky Applu a označil reakci společnosti na zákon Evropské unie o digitálních trzích X příspěvek „úplná a totální fraška“ pod „falešným předstíráním souladu a ústupků“ a „vydíráním“ s poplatkem za základní technologii ve výši 0,50 EUR.